بازی و درآمد : دنیای جدید بازی های پولساز!

بهار زارع

درآمد با بازی :

در این دوران بازی های ویدیویی ترجیحات سرگرمی یک نسل کامل را تغییر داده است. از زمان معرفی تنیس برای دو نفر در سال 1958، بازی‌ها با بازی‌هایی مانند League of Legends، Fortnite و Minecraft توسط میلیون‌ها گیمر در سراسر جهان بازی می‌کنند.

در سال 2018، رویترز اعلام کرد که بازی با درآمد از سایر رسانه های سرگرمی مانند فیلم ها، تلویزیون ها و موسیقی پیشی گرفته است و این افزایش شهاب سنگی هیچ نشانه ای از کاهش را نشان نمی دهد. انجمن نرم‌افزار سرگرمی (ESA) تخمین می‌زند که ۲۲۷ میلیون آمریکایی بازی‌های ویدیویی انجام می‌دهند که حدود ۶۶ درصد از جمعیت این کشور است. بازی‌های ویدیویی که ژانرها و دستگاه‌های بی‌شماری را در بر می‌گیرند، نیروی عظیمی در فرهنگ و سرگرمی هستند.

 

توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی

این توسعه‌دهندگان تنوع عظیمی از جهان‌های دیجیتالی را ساخته‌اند، که از مکانیک‌های بازی، زیبایی‌شناسی بصری و تجربیات روایی زیادی استفاده می‌کنند. بازی‌های ویدیویی چه از طریق یک داستان جذاب، گیم‌پلی کامل پیکسلی، یا پویایی چند نفره مبتنی بر مهارت، تجربه‌های تعاملی بسیار جذابی را به بازیکنان ارائه می‌دهند که تکرار آن از طریق رسانه‌های دیگر دشوار است.

در چند سال گذشته، نوع جدیدی از تجربه بازی در اکوسیستم بلاک چین، به عنوان «بازی برای کسب درآمد» (P2E) شناخته شده است. این دسته از بازی‌های نوظهور :

  • مالکیت داخلی ارز درون بازی
  • و مواردی را ارائه می‌کنند که توسط ارزهای دیجیتال و توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT) فعال شده‌اند
  • و ارتباط مستقیمی با اقتصاد دیجیتال بزرگ‌تر و به هم پیوسته با ارزش دنیای واقعی دارند.

این مقاله تأثیر این تغییر اساسی در بازی‌های بازی برای کسب درآمد را بر روی بلاک چین بررسی می‌کند، با پاداشی ملموس برای بازیکنان برای زمان، تلاش و پولی که برای بازی‌ها صرف می‌کنند.

درک ارزش درون بازی

ارزش درون بازی به پدیده ای اشاره دارد که آیتم های درون بازی دارای ارزش واقعی هستند. برای طیف گسترده ای از بازی های محبوب، ارزش درون بازی به یک روند غیرقابل توقف تبدیل شده است.

در واقع، مدل‌های اقتصادی بازی‌های سنتی ثابت کرده‌اند که با توجه به زمینه و محیط مناسب، بازیکنان در مجموع به محتوای یک بازی ویدیویی، از ویژگی‌های گیم‌پلی گرفته تا آیتم‌های کاربردی و صرفاً آرایشی درون بازی، ارزش می‌دهند.

بازارهای قوی و افزایش ارزش‌گذاری آیتم‌های کمیاب درون بازی در بازی‌هایی مانند :

  • Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
  • Valorant
  • World of Warcraft
  • Genshin Impact

و بسیاری دیگر، روند رو به رشد ارزش تولید شده توسط بازیکن را به نمایش می‌گذارد. طیف گسترده ای از بازی های ویدئویی در ژانرهای مختلف.

بازی CS:GO

CS:GO یک بازی تیراندازی اول شخص چند نفره (FPS) محبوب و بسیار رقابتی است. در حالت سنتی آن، بازیکنان به یک تیم پنج نفره می پیوندند که در مقابل یک تیم دیگر پنج نفره قرار می گیرند. مجهز به چند آیتم منتخب که به یک اندازه در دسترس همه بازیکنان است، آنهایی که بهترین حس بازی و دقت هدف را دارند به بالای جدول امتیازات می رسند.

برخی از با ارزش ترین پوسته های آرایشی در CS:GO در بازارهای خارج از بازی به قیمت ده ها هزار دلار به فروش می رسند. در پلتفرم بازی، بازیکنان همچنین می‌توانند «جعبه‌ها» یا جعبه‌های غارت را بخرند ، که مجموعه‌ای از آیتم‌های تصادفی شده درون بازی را توزیع می‌کنند. این اقلام صرفاً لوازم آرایشی هستند، اما اقلام کمیاب توسط پایگاه پخش CS:GO ارزش بالایی دارند .

 

 

بازی های MMORPG

سایر ژانرهای بازی های ویدیویی مانند : بازی های نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره (MMORPG) مواردی را ارائه می دهند . که به بازیکنان مزیت درون بازی می دهد. این بازی‌ها اغلب از مدل «پرداخت به برد» استفاده می‌کنند، که در آن بازیکنانی که بیشترین پول و زمان را صرف می‌کنند، قوی‌ترین ویژگی‌ها یا قوی‌ترین آیتم‌های موجود در بازی را دارند.

با این حال، برخلاف CS:GO، MMORPG ها در اکثر موارد فاقد یک ارتباط رسمی با اقتصاد دنیای واقعی هستند . اگرچه اغلب بازارهای درون بازی قوی و بازارهای غیرمجاز دارند ، که در آن کالاهای درون بازی با ارز واقعی مبادله می شوند. تجارت غیرمجاز رایج است، بازیکنانی که خارج از بازی برای انجام معاملات همتا به همتا یا استفاده از وب‌سایت‌های شخص ثالث ارتباط برقرار می‌کنند.

که معاملات را بدون تأیید ارائه‌دهنده بازی تسهیل می‌کند. این می‌تواند منجر به تنبیه‌های درون بازی شود و بازیکنان با انجام این نوع رفتارها ریسک می‌کنند. با این وجود، تقاضا وجود دارد و بازیگران زیادی در این بازارهای زیرزمینی درگیر هستند.

بازی‌های گاچاپون

در «بازی‌های گاچاپون» مانند Genshin Impact، که بازیکنان را تشویق می‌کند ، تا به طور مستمر پول واقعی را در جعبه‌های غارت خرج کنند . تا بهترین آیتم‌ها و شخصیت‌ها را به دست آورند، ارزش درون بازی بخش قابل توجهی از درآمد توسعه‌دهنده بازی را تشکیل می‌دهد. مدل بسیار محبوب گاچاپون Genshin Impact باعث شد که این بازی در سال اول درآمد بیشتری نسبت به هر بازی دیگری به ارمغان بیاورد . و قدرت کالاهای درون بازی را به عنوان محرک‌های ارزش نشان دهد – حتی برای بازی‌های بدون بازار پخش داخلی.

چه این یک پوسته جدید و جالب برای زمانی که بازیکنان در حال نابود کردن دشمن در یک FPS مبتنی بر مهارت هستند . دستیابی به قوی ترین آیتم ها از طریق MMORPG درون بازی یا جعبه های غارت gachapon، یک واقعیت واضح این است که ارزش واقعی این آیتم های درون بازی این است توسط بازیکنان ایجاد و تداوم یافته است. بازیکنان با تصمیم به خرید آیتم های درون بازی یا لوت باکس ها، ارزشی را به یک آیتم دیجیتالی ناملموس به شیوه ای بسیار واقعی اختصاص می دهند.

 بازی های play to earn

تعدادی از این بازی های معتبر که به کاربران خود این امکان را میدهند تا با انجام فعالیت های مختلف ،ارزدیجیتال یا دارایی های غیزقابل تعویض (NFT) به دست آورند عبارت است از :

  • بازی Axie Infinity
  • بازی Decenteraland
  • بازی The Sandbox
  • بازی Gods Unchained
  • بازی Illuvium
  • بازی Splinterlands
  • بازی My Neighbor Alice

مهم : توصیه میشود قبل از شروع بازی ها در مورد هرکدام اطلاعات بیشتری به دست آورید .

 

ارسال دیدگاه
0

دیدگاه

دیدگاه شما